文/呂宣 圖片由活動(dòng)主辦方提供
近日,《桃源深處有人家》手游與四川省文化和旅游廳的深度聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目完整落地。這場(chǎng)以 “天府蜀韻,山海吾鄉(xiāng)” 為主題的跨界合作,通過線上游戲數(shù)字場(chǎng)景構(gòu)建與線下文旅體驗(yàn)創(chuàng)新的雙向賦能,成功打造了“游戲+文旅”的融合發(fā)展新模式,讓“錦繡天府·安逸四川”的千年文脈在數(shù)字時(shí)代煥發(fā)新生。

《桃源深處有人家》手游于7月24日推出四川主題版本,以“蜀川歸客” 劇情為主線,將劍門關(guān)、都江堰、自貢鹽場(chǎng)等六大標(biāo)志性景區(qū)進(jìn)行數(shù)字化還原,玩家在虛擬桃源中即可領(lǐng)略 “水旱從人” 的千年智慧與 “一夫當(dāng)關(guān)” 的英雄氣概。游戲創(chuàng)新植入川劇變臉等非遺元素的“百相繪染”玩法,還有“搓牌碰對(duì)”等為大眾所熟悉的四川民俗特色麻將玩法,讓玩家在裝扮自己的特色山頭過程中,潛移默化地感受巴蜀文化魅力。正如《桃源深處有人家》研發(fā)制作人葉田所言:“玩家在屏幕上走過一段路,其實(shí)都在觸摸這片土地最鮮活的文化記憶。” 這種“文化放大鏡”式的表達(dá),使四川文旅資源突破時(shí)空限制,觸達(dá)更廣泛的玩家群體。同時(shí)通過整合線下景點(diǎn)資源,將游戲場(chǎng)景與實(shí)體景區(qū)聯(lián)動(dòng),玩家通過游戲任務(wù)指引可解鎖景區(qū)專屬體驗(yàn),這種“線上種草、線下打卡”的模式,有效推動(dòng)游戲用戶向現(xiàn)實(shí)游客轉(zhuǎn)化。

9月13日,首屆 “金蘿杯”創(chuàng)作者頒獎(jiǎng)典禮在成都舉行,進(jìn)一步推進(jìn)“跟著游戲游四川”新模式。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)巧妙融合川劇變臉、長(zhǎng)嘴壺茶藝等非遺表演,方言墻與壩壩宴場(chǎng)景相映成趣,為游戲的優(yōu)質(zhì)生態(tài)創(chuàng)作者打造了兼具儀式感與在地文化特色的體驗(yàn),并由四川文旅領(lǐng)導(dǎo)與項(xiàng)目方負(fù)責(zé)人為各位優(yōu)質(zhì)作者頒獎(jiǎng)。 玩家在麻辣鮮香中交流創(chuàng)作心得,完成從虛擬創(chuàng)作到現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的情感閉環(huán),充分彰顯了 “文旅+游戲” 模式的創(chuàng)新價(jià)值。
“金蘿杯” 作為獨(dú)屬于桃源創(chuàng)作者的榮譽(yù)IP,致力于宣傳治愈精神與地域文化,吸引了大批優(yōu)秀創(chuàng)作者參與。他們?cè)谟螒蛑袆?chuàng)作的四川文化內(nèi)容,既是數(shù)字時(shí)代的文化新注腳,也成為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的重要紐帶。獲獎(jiǎng)創(chuàng)作者們跟隨活動(dòng)足跡打卡當(dāng)?shù)鼐皡^(qū),將實(shí)地體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為更具感染力的創(chuàng)作素材,形成“游玩—?jiǎng)?chuàng)作—傳播”的良性循環(huán)。“以游戲內(nèi)的主題劇情串聯(lián)四川六大景區(qū)的靈秀風(fēng)光形式,讓越來越多玩家跟隨蘿蘿腳步,在虛擬與現(xiàn)實(shí)的切換中讀懂四川。”《桃源深處有人家》研發(fā)制作人葉田說。
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